Placer des treuils
Les treuils connectent des emplacements de suspension, comme les points de fixation existants, les éléments d’ossature et les ponts, au rigging suspendu. Utilisez l’outil Treuil pour sélectionner un symbole de treuil et le placer dans le dessin. Les treuils peuvent utiliser les attirances pour s’accrocher aux éléments d’ossature et objets de rigging, tels que les ponts.. Les treuils peuvent également être attirés par les points de fixation existants et être placés sur les ponts situés directement sous ces points. La méthode de travail varie en fonction de l’objet auquel le treuil se connecte.
Lorsque la longueur de chaîne requise dépasse la longueur maximale de chaîne disponible pour le symbole de treuil sélectionné, une élingue monobrin de la longueur requise est insérée automatiquement.
Lorsque des élingues sont nécessaires, l’outil Élingue vous permet d’insérer un treuil comme brin inférieur. L’outil Treuil n’est pas nécessaire pour cette opération.
Treuil avec symbole d’élément de levage de pont en 3D
Mode |
Description |
Insertion simple |
Insère le treuil à l’aide de deux points. Le premier définit son emplacement et le second, sa rotation. |
Un seul clic |
Sélectionnez ce mode pour insérer le treuil en un seul clic |
Insertion distribuée |
Sélectionnez ce mode pour insérer le nombre spécifié de treuils régulièrement espacés le long d'une ligne. |
Treuils à insérer (Mode Insertion distribuée ) |
Saisissez le nombre de treuils à insérer. |
Symbole de treuil |
Sélectionnez le treuil à utiliser dans la liste. Double-cliquez sur une ressource pour l'activer. |
Numérotation automatique |
Sélectionnez cette option pour numéroter automatiquement les objets au fur et à mesure de leur insertion. |
Préférences numérotation automatique |
Définissez les préférences de numérotation automatique. |
Préférences |
Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue des propriétés de l’objet et définir les paramètres par défaut. (Certains paramètres par défaut sont définis automatiquement sur la base du symbole sélectionné.) |
Vous pouvez également choisir d’accompagner le treuil d’une étiquette reprenant son identifiant et ses mesures. Utilisez l’outil Étiquette de données pour ajouter une étiquette détaillée après l’insertion d’un treuil (voir Ajouter des étiquettes de données).
Placer un treuil
Mode |
Outil |
Trousse |
Insertion simple Un seul clic Insertion distribuée |
Treuil |
Rigging/Braceworks |
Les treuils peuvent être placés sur les éléments d’ossature et objets de rigging. (Pour une liste des objets de rigging, voir Concept : Objets de rigging). Des treuils peuvent être placés sur un point de fixation existant et se connecter à un treuil situé sous ce point de fixation. Pour créer une connexion valide, le point de fixation existant doit se trouver à proximité de la ligne centrale du pont et le décalage ne doit pas excéder la moitié de la largeur du pont.
Pour placer un treuil:
Sélectionnez l’outil et le mode, et cliquez dans Symbole de treuil dans la Barre des modes. Dans le Sélecteur de ressources, double-cliquez sur une ressource pour l'activer.
Pour numéroter automatiquement les treuils à mesure qu'ils sont placés, cliquez sur Numérotation automatique, puis cliquez sur Préférences numérotation automatique (voir Numéroter des objets à leur insertion.).
Cliquez sur Préférences pour ouvrir les propriétés de l’objet et précisez les paramètres par défaut de l’outil. Ces paramètres peuvent être édités par la suite dans la palette Info Objet.
Cliquez dans le document pour placer le treuil.
Avec le mode Insertion simple sélectionné, cliquez pour placer le treuil et cliquez à nouveau pour en définir la rotation.
Avec le mode Un seul clic activé, cliquez une fois insérer un treuil.
Avec le mode Insertion distribuée activé, spécifiez le nombre de Treuils à insérer dans la Barre des modes. Cliquez pour insérer le premier treuil, puis déplacez la souris pour définir l'espace des autres treuils le long du rigging existant. Cliquez pour placer les treuils.
Les points de connexion valides apparaissent en surbrillance lorsque vous les survolez avec votre curseur.
Si vous placez un treuil sur un point de fixation existant et le connectez à un pont existant, procédez de l’une des manières suivantes :
Survolez un point de fixation existant avec votre curseur: le point de fixation existant apparaît en surbrillance. Si un pont peut être connecté à un point de fixation existant par un treuil, le pont apparaît également en surbrillance.
Survolez le pont avec votre curseur: le point d’insertion du treuil apparaît en surbrillance. Déplacez le curseur à proximité d’un point de fixation existant. Si le point de fixation peut être connecté au pont par un treuil, le point de fixation existant apparaît également en surbrillance.
Le treuil est inséré sur la ligne centrale du pont et connecté au point de fixation existant.
Vue Plan 2D
Lorsque vous effectuez des calculs structurels (Braceworks requis), le point de fixation existant vous montre les forces appliquées au treuil connecté à ce point de fixation.
Vous pouvez éditer les propriétés du treuil via la palette Info Objet (voir Propriétés des treuils).